Lo scopo del gioco è quello di costruire, avviare e mantenere un parco di divertimenti
dove le attrazioni principali sono appunto i dinosauri. La base di partenza è il solo
possesso dell’isola, selezionabile tra quattro diverse conformazioni. Inizialmente le
risorse dovranno essere impiegate per lo studio e la ricerca dei fossili, fondamentali
per poter acquisire tracce di DNA da “lavorare” in laboratorio. Per fare questo si
avranno a disposizione alcune squadre di ricerca da impegnare negli scavi. Una volta
acquisito il codice genetico, ossia quando se ne avrà almeno un buon 60%, si potrà dare
inizio alla "genesi". Quest’ultima avviene in una sorta di nursery, precedentemente
costruita, dove le nuove vite vedranno la luce. E qui iniziano anche le prime preoccupazioni.
Da bravi “genitori” ci dovremo preoccupare di nutrire e mantenere in salute i cuccioli
con acqua e cibo, nonché somministrare loro vaccini o medicinali vari. Far da balia ad
una mandria di Triceratopi o ad un branco di T-rex affamati non è cosa facile, vuoi per
i costi che per il loro controllo. Avremo quindi bisogno di validi collaboratori, che ci
dovranno coadiuvare nella titanica impresa. Come penso avrete intuito non si ci si limita
alla sola “creazione” di varie creature, trattandosi principalmente di avviare e mantenere
attiva una vera e propria Disneyland giurassica. Con tutte le attrazioni e le comodità
del caso: ristoranti, bar, negozi, giostre, bagni (la natura è natura!).
Requisiti di Sistema:
Processore Pentium III 400 Mhz o equivalente – Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
128 MB Ram – DirectX 8.1 – Scheda audio compatibile con DirectX 8.1
Scheda video da 128 MB con acceleratore 3D.
700 MB di spazio du Hard Disk (non compresso) - Cd Rom 8x – Tastiera e mouse.
CODICE
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